söndag 22 april 2012

Desert Moon på Pentium 4


Då spelet jobbade som tyngst här borta så gick aldrig cpu:n "genom taket". Dessa små flash-spel tar ändå en hel del kraft. Lite över 80% belastning av hårda strider i det här spelet.

Det som gör att det går åt mycket kraft är p.g.a. att flash-tekniken här borta inte kan dra nytta av mitt grafikkort på samma sätt som moderna grafikkort/grafik chip, så den går hårt på processorn då istället och med hyper-threading påslaget så är det fullt spelbart, mitt Linux system har en SMP kärna.

Desert Moon.

1 kommentar:

Khelben sa...

Klarade av spelet här borta idag och... vid riktigt tunga strider så passerade cpu-mätaren 100% (tydligen).